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前的故事

SMNYC 2024:微软首席技术官Andy Beach谈论快速游戏化和利用AI让旧内容焕然一新

流媒体的蒂姆·西格林在2024年纽约流媒体大会上采访了微软首席技术官安迪·比奇,讨论了FAST的游戏化想法. Beach讨论了通过第二屏幕应用程序创建琐事和交互性的概念,该应用程序允许用户相互连接和竞争. 他还谈到了将旧内容带入2024年的技术挑战, 生成式人工智能的潜力, 将物理事件整合到游戏化过程中.

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SMNYC 2024: Grabyo的Clare Butler谈论云流媒体服务和定价模式

流媒体的蒂姆·西格林采访Grabyo的克莱尔·巴特勒流媒体纽约2024. 她强调,Grabyo不受地域限制,适合任何在现场工作的人, 包括新闻广播员, 体育俱乐部, 娱乐制作人. 她还强调了云解决方案的成本效益, 注意到云技术现在与内部部署解决方案不相上下, 提供即时回放和SCTE-35广告插入等功能.

SMNYC 2024: LPG edu创始人和Netflix全球教育校友Lori Greene谈论职业枢纽和找到你的目标

流媒体的蒂姆·西格林在2024年纽约流媒体大会上采访了LPG edu的创始人洛里·格林. 格林曾在Netflix负责全球教育业务. 她讨论了在线教学的挑战和吸引学生的重要性. 她还分享了她对职业发展的见解, 强调理解自己目的的重要性的, 个人品牌, 网络, 成为一种积极的力量.

SMNYC 2024: Tastemade的Evan Bregman谈论独立流媒体联盟和标准化测量

在纽约流媒体, 蒂姆·西格林采访了Tastemade和独立流媒体联盟(ISA)的埃文·布雷格曼,讨论了Tastemade流媒体服务的快速增长,以及ISA旨在通过合作和在碎片化的生态系统中标准化测量来克服流媒体行业的障碍.

SMNYC 2024:派拉蒙的史蒂夫·埃利斯谈论优质内容、广告和度量

流媒体的蒂姆·西格林在2024年纽约流媒体大会上采访了派拉蒙广告首席运营官史蒂夫·埃利斯. 埃利斯讨论了广告支持流媒体的增长,以及派拉蒙作为这一领域先驱的角色, 他还强调了整集节目在有效接触和吸引观众方面的重要性. 他和Siglin还谈到了新的尼尔森测量方法,该方法显示了所有付费出版商和YouTube的总受众范围, 他还强调了有效广告的必要性,这些广告必须与提高意识的目标相一致, 考虑, 最后点击归因.

流媒体专栏

彻底改革公共教育——以及视频如何提供帮助

当学生们读完高二的时候, 他们应该知道自己在金融知识方面还有多少需要学习,甚至可能对自己想要做什么有一个很好的想法. 这就是流媒体的用武之地:在线视频和书籍可以为富人提供服务, 专门的独立学习,任何社区有积极的学生.

高峰后的表现&E宇宙

最近的“订阅战争”报告是由美国政府委托编写的.K.总部位于美国的数字支付科技公司Bango指出,消费者对订阅服务的整体分裂状态感到不满,而间接订阅选项和通过澳大利亚Optus等电信公司销售的超级捆绑服务的吸引力越来越大. 也许这是不那么鼓舞人心的时代的另一个迹象,消费者认为流媒体服务能为他们做的最好的事情就是停止从人群中脱颖而出,开始消失在人群中.

一体化流媒体工具可以让你做到这一切,但你应该?

今天, 在今天的生产硬件中,我们看到了类似的特性和能力的集合, 让一个人“包揽一切”!这就引出了一个问题:你应该做所有的事情吗?

体育直播和爱迪生音调测试

毫无疑问,体育直播有着利润丰厚、令人眼花缭乱的未来. 但首先,它需要通过语气测试阶段.

流媒体行业白皮书

大规模实时流

Wowza

灵活的流媒体:经济高效的流媒体软件

灵活的横幅

流媒体研究

直播技术趋势2023

赞助单位:Softvelum

2023年秋季流媒体状态

赞助方:Tulix

媒体和广播文件传输工作流挑战

由: Signiant

编码 & 2021年转码趋势

由: Bitmovin